e-rmes
PENSIERO COMPUTAZIONALE. Attività per gli alunni che vogliono entrare nel mondo
de Gianfranco Zafarana
Voici le prix vu par vos clients. Éditer la liste des prix
À propos du livre
Questo libro vuole aiutare gli alunni che si avvicinano per la prima volta al mondo dell'informatica attraverso una didattica centrata sul gioco. Le attività previste sono interamente unplugged.
Caractéristiques et détails
- Catégorie principale: Enseignement
-
Format choisi: Lettre US, 22×28 cm
# de pages: 68 - Date de publication: déc 11, 2016
- Langue Italian
- Mots-clés Ermes, zafarana, informatica, gioco, didattica
Voir plus